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Em

O terror voltou a ser perturbador de verdade.
E talvez seja por isso que SILENT HILL f já passou de 2 milhões de cópias vendidas no mundo.

Porque esse jogo não tenta só te assustar.

Ele quer te deixar desconfortável.

Quer entrar na sua cabeça.
Quer fazer você olhar pra algo horrível…
e ainda achar bonito.

E honestamente?
Fazia tempo que um jogo de terror não entendia tão bem o que tornou SILENT HILL especial.

Diferente dos capítulos anteriores, SILENT HILL f leva a franquia para o Japão dos anos 60 — uma mudança que transforma completamente a atmosfera da série.

A cidade de Ebisugaoka parece viva.
Ou melhor…
parece que está morrendo lentamente.

As ruas cobertas por neblina, as flores tomando conta dos corpos, os corredores silenciosos, os sons distantes… tudo no jogo passa aquela sensação de que alguma coisa está profundamente errada, mas ninguém consegue fugir.

Você joga como Hinako Shimizu, uma estudante comum presa nesse pesadelo surreal enquanto sua cidade se transforma diante dos olhos dela.

E o mais interessante:
o horror aqui não depende só de monstros.

Depende de culpa.
Medo.
Pressão psicológica.
Trauma.
Escolhas.

Tem momentos em que o jogo parece mais um pesadelo emocional do que um survival horror tradicional.

E isso funciona absurdamente bem.

A história foi escrita por Ryukishi07 — conhecido por criar narrativas pesadas, perturbadoras e cheias de sofrimento psicológico — e dá pra sentir isso em cada cena.

Nada parece seguro.
Nada parece normal.
E quanto mais você joga…
mais a cidade parece estar observando você.

Os designs de criaturas feitos por kera são outra coisa absurda.

Os monstros não parecem “criaturas de videogame”.
Parecem obras de arte quebradas.
Algo entre beleza e puro desconforto.

E claro…
a trilha sonora de Akira Yamaoka continua sendo praticamente uma arma emocional.

Tem música que parece abraço.
Tem música que parece luto.
Tem música que parece que alguma coisa vai aparecer atrás de você.

Não é exagero dizer que SILENT HILL f virou um dos jogos de terror mais comentados dos últimos anos.

O jogo levou prêmio de Jogo do Ano por votação popular no Famitsu Dengeki Game Awards 2025, recebeu múltiplas premiações no IGN Japan GOTY e ainda apareceu entre os grandes indicados do The Game Awards e Golden Joystick.

E enquanto SILENT HILL f cresce…

SILENT HILL 2 também continua gigante, ultrapassando 6 milhões de jogadores graças ao remake que conseguiu fazer algo que parecia impossível:

modernizar um clássico sem destruir sua alma.

Agora os dois jogos estão juntos em um pacote com desconto na PlayStation Store.

E sinceramente?

Se existe um momento perfeito pra entrar nesse universo…

talvez seja agora.

Porque SILENT HILL finalmente voltou a entender uma coisa que muitos jogos de terror esqueceram:

o verdadeiro medo não vem do monstro.

Vem da sensação de que existe algo errado dentro de você.

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Autor

Rafaela Yamazato

rafayamazato@laranjacast.com.br

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