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A cerimônia do The Game Awards trouxe uma surpresa dupla para os fãs de Lara Croft. A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics anunciaram dois novos títulos da franquia Tomb Raider: o inédito Tomb Raider: Catalyst e a releitura moderna do clássico de 1996, Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ambos chegam para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

Tomb Raider: Catalyst — a nova fase da heroína

Desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Amazon Game Studios desde 2022, Tomb Raider: Catalyst leva Lara Croft ao norte da Índia após um cataclismo mítico que desenterra segredos ancestrais e desperta forças misteriosas. Correndo contra caçadores de tesouros de todo o mundo, Lara precisa desvendar a verdade escondida sob a região fragmentada e impedir que poderes antigos sejam usados de forma destrutiva.

Produzido na Unreal Engine 5, o jogo promete o maior mundo já criado para a série, repleto de tumbas complexas, quebra-cabeças elaborados e exploração intensa. A narrativa foca em confiança, traição e em novos desafios para a protagonista. O lançamento está previsto para 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — o clássico reinventado

Em um anúncio inesperado, a Amazon Game Studios, a Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog revelaram Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma reimaginação completa da primeira aventura de Lara, lançada em 1996. Com gráficos reconstruídos na Unreal Engine 5, o título combina nostalgia e modernização, trazendo novas surpresas e uma narrativa expandida.

Os jogadores embarcarão novamente na busca pelo artefato Scion, explorando ruínas remotas, enfrentando armadilhas mortais e predadores perigosos, tudo com abordagem atualizada e visual refinado. O jogo chega em 2026.

Lara Croft ganha voz marcante

Ambos os títulos terão Alix Wilton Regan interpretando Lara Croft. A atriz, conhecida por trabalhos em Dragon Age: InquisitionCyberpunk 2077 e Mass Effect 3, promete trazer uma versão ainda mais profunda e enérgica da icônica heroína.

Parceria fortalecida

Executivos das três empresas ressaltaram que a colaboração foi essencial para ampliar a ambição dos projetos. Christoph Hartmann, da Amazon Game Studios, destacou o compromisso da empresa em apoiar visões criativas ousadas, enquanto Scot Amos, da Crystal Dynamics, afirmou que a parceria possibilitou entregar a experiência mais expansiva da série. Michał Szustak, CEO da Flying Wild Hog, reforçou que reinventar o jogo original foi uma honra e um dos maiores desafios criativos do estúdio.

Com dois lançamentos de peso programados para 2026 e 2027, a franquia Tomb Raider inicia uma nova fase — resgatando suas origens enquanto avança em direção ao futuro.

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Autor

Ricardo Rocha

ricardo.rocha@laranjacast.com.br

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