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Se você piscou hoje, provavelmente perdeu algum anúncio bombástico direto do Japão. A Tokyo Game Show 2025 abriu suas portas com força total, misturando nostalgia, novidades e até umas surpresas que ninguém estava esperando. Aqui vai o resumo do que rolou neste primeiro dia:


Xbox chegou chegando

A Microsoft não economizou energia no showcase.

  • Forza Horizon 6 finalmente foi confirmado e, para delírio dos fãs, o Japão será o cenário da vez.
  • Gungrave G.O.R.E.: Blood Heat surge em remake completo no Unreal Engine 5.
  • Ninja Gaiden 4 apareceu com novos detalhes, prometendo uma dificuldade ajustada sem perder o espírito hardcore.
  • Microsoft Flight Simulator recebeu a atualização “Japan World Update”, recriando o país em escala absurdamente detalhada.
  • A expansão Heavenly Spear de Age of Mythology trouxe uma ambientação japonesa de encher os olhos.
  • Call of Duty: Black Ops 7 vai ganhar mapas no Japão.
  • Até o Hitman: World of Assassination entrou na brincadeira, anunciando uma missão especial com Bruce Lee.
    E, claro, vários desses títulos vão direto para o Game Pass, incluindo Forza Horizon 6.

Capcom aposta no que funciona

A Capcom fez o seu tradicional programa online e focou em reforçar seus gigantes:

  • Novas colaborações para Monster Hunter Wilds, incluindo crossover com Final Fantasy XIV.
  • Trailer inédito de Onimusha: Way of the Sword, aumentando o hype.
  • Atualizações na coletânea MegaMan Star Force Legacy Collection.
  • Um demo de Resident Evil Requiem foi revelado especialmente para o evento.

Fãs comentaram que a Capcom trouxe mais expansões e conteúdos adicionais do que títulos novos, mas ninguém saiu de mãos vazias.


Sony e o peso da história

A Sony aproveitou o palco para refletir: fez um keynote sobre 20 anos de distribuição digital, mostrando o impacto da PlayStation Store e dando pistas sobre como a plataforma deve evoluir nos próximos anos.


Espaço para os independentes

Nem só de gigantes vive a TGS. Annapurna Interactive e outras publishers menores mostraram seus projetos, provando que ainda há muito espaço para jogos autorais no meio dos colossos.


Primeira impressão

O primeiro dia da TGS 2025 deixou claro o tom do evento: grandes franquias voltando às raízes no Japão, conteúdo adicional de peso e uma dose saudável de nostalgia para aquecer o coração dos jogadores.

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Autor

Rafaela Yamazato

rafayamazato@laranjacast.com.br

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