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A Bonoxs, plataforma de compra de créditos digitais, anuncia sua participação na Gamescom Latam 2025, que ocorrerá de 30 de abril a 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo. Com um estande de 30m² na área B2C, a empresa busca fortalecer parcerias e expandir sua atuação no mercado latino-americano.
 

Poucos mercados crescem tão rápido e de forma tão orgânica quanto o dos games. E dentro dele, um universo paralelo se destaca: o das microtransações. São elas que, discretamente, sustentam boa parte da engrenagem financeira da indústria — e movimentam bilhões por ano no mundo todo, e essa tendência só tende a crescer.


 

É nesse cenário que a Bonoxs anuncia sua participação na Gamescom Latam. Mais do que uma vitrine, a presença da empresa na maior feira de games da América Latina é um passo decisivo na consolidação de sua atuação em um segmento que cresce com o comportamento da nova geração. A Bonoxs nasceu com o objetivo de facilitar o acesso a créditos digitais, oferecendo uma plataforma segura, prática e integrada para que os usuários possam adquirir moedas virtuais, conteúdos adicionais e upgrades em jogos e aplicativos — sem precisar de cartões de crédito, sem burocracia, e com mais acessibilidade.
 

“Acreditamos que o futuro dos games está diretamente ligado ao acesso democrático às experiências digitais. Participar da Gamescom Latam é uma oportunidade incrível para mostrarmos nossas soluções e conectarmos com o ecossistema criativo e empresarial dos games”, afirma Joaquin Baluga, CEO da Bonoxs.
 

A Gamescom Latam 2025 é a fusão da maior feira de games da Europa, a Gamescom alemã, com o BIG Festival (Brasil Independent Games Festival), e promete reunir os principais nomes do mercado, atraindo atenção global para a cena latino-americana de desenvolvimento e consumo de jogos. A expectativa é de milhares de visitantes, entre fãs, criadores e profissionais da indústria.
 

Microtransações: o motor silencioso da economia dos games e aplicativos

As microtransações — pequenas compras realizadas dentro de jogos e aplicativos — tornaram-se o alicerce financeiro da indústria de entretenimento digital. De acordo com o relatório “Global Games Market Report 2024” da Newzoo, as microtransações representaram cerca de 60% da receita total de jogos mobile no último ano, com o mercado global de games ultrapassando a marca dos US$184 bilhões em receita.¹
 

Esse modelo de monetização, presente em títulos como League Of Legends e Roblox, permite que usuários adquiram itens virtuais, como skins, personagens e recursos adicionais, por valores acessíveis. Além de impulsionar a receita dos desenvolvedores, as microtransações democratizam o acesso a conteúdos premium, oferecendo uma experiência personalizada sem a necessidade de grandes investimentos iniciais.
 

No entanto, quando mal implementadas, as microtransações podem comprometer a experiência do jogador. Práticas como o modelo “pay-to-win”, onde vantagens competitivas são oferecidas apenas a quem paga, e sistemas de loot boxes com recompensas aleatórias têm sido criticados por promoverem desequilíbrios no jogo e até comportamentos semelhantes ao vício em jogos de azar.
 

Nesse contexto, a Bonoxs se posiciona como uma aliada estratégica não apenas para jogadores, mas também para desenvolvedores e estúdios que buscam formas seguras e escaláveis de monetização. A empresa aposta em microtransações transparentes e sustentáveis, promovendo um ecossistema de games mais saudável e ético.
 

“A gente quer impulsionar uma nova geração de consumo digital. Não apenas oferecer créditos, mas ser uma ponte entre o jogador e o universo de possibilidades que o mundo dos games oferece. E a Gamescom é o palco perfeito para isso”, finaliza Joaquin.

Para mais informações sobre a Bonoxs, acesse o site oficial.

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Autor

Ricardo Rocha

ricardo.rocha@laranjacast.com.br

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