×
Em

A personalização se tornou uma forte tendência no mundo dos games. Cada vez mais jogadores estão incluindo detalhes originais em suas configurações para criar identidade e aumentar a imersão in-game, seja no visual de seus equipamentos, em ajustes técnicos dos produtos ou mesmo na retroiluminação de teclados gamer. Para quem ainda não conhece as inúmeras possibilidades de customização de um perfil RGB, a HyperX, equipe da HP Inc. dedicada a periféricos gamer e líder em produtos para games e eSports, compartilha uma lista com layouts de iluminação criados pela marca com inspiração em alguns dos títulos mais populares do momento, além dos links para que os interessados baixem e importem essas predefinições no NGENUITY, o principal software para customização de seus produtos.

Perfil RGB Elden Ring

Para Elden Ring, o melhor jogo do ano de 2022, segundo o The Game Awards, a HyperX projetou quatro perfis de teclado que transportam as Terras Intermédias para a área de trabalho do usuário, inclusive com cores baseadas em três das primeiras zonas que os Maculados exploram no game.

O tema geral de Elden Ring incorpora o vasto poder da Térvore e do Elden Ring, com luz dourada fluindo de cima antes de pontilhar a base do teclado. Já os temas inspirados nas áreas Limgrave, Liurnia e Caelid são variantes na mesma base, com a resplandecente Térvore à esquerda, deixando cair folhas douradas cintilantes sobre paisagens de verde, azul e vermelho.

Perfil RGB Sonic

A HyperX reuniu diferentes layouts de retroiluminação de teclado para o ouriço mais rápido do mundo. A primeira destaca seus olhos icônicos, que podem ser vistos sutilmente no centro do teclado com diferentes tons de branco e azul. Além desse, o layout do teclado Green Hill Zone RGB recria a icônica fase de Sonic, com o protagonista passando por entre as árvores e sobre uma colina. Por fim, o tema Sonic Vs. Knuckles tem os dois rivais correndo em anéis ao redor do teclado e duelando no centro do periférico.

Apex Legends está constantemente expandindo sua lista de personagens e, para agradar os fãs, a HyperX escolheu Newcastle e Valkyrie para serem representados em perfis RGB temáticos. As skins cobrem os principais emblemas e combinações de cores de cada personagem, com o logotipo do escudo dividido de Newcastle e o formato V listrado da Valkyrie. Outros designs competitivos mantêm as cores características de ambos, mas minimizam as distrações chamativas para manter o usuário ainda mais focado durante aquelas batalhas online mais difíceis.

Inspirada em LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, a HyperX reuniu uma seleção de perfis de teclado RGB Star Wars que apresentam zumbidos de sabre de luz com a estética do game. Os layouts contam com variantes estáticas e animadas baseadas em sabres de luz verde, azul e vermelho Sith e Jedi, para que cada jogador possa ser fiel ao seu lado preferido da força.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Autor

Ricardo Rocha

ricardo.rocha@laranjacast.com.br

Posts relacionados

Em

Roborock Invade a IFA 2026 com Robô de Piscina e Cortador de Grama “Tanque de Guerra”!

Pega essa, Jarvis! A Roborock decidiu que não quer só limpar a sua sala: os novos lançamentos da marca vão dominar da...

Leia tudo
Em

Final Fantasy VII Revelation finalmente ganha data — e parece que a Square Enix decidiu não economizar no tamanho do jogo

A espera finalmente ganhou um prazo para acabar. Final Fantasy VII Revelation chega em 8 de abril de 2027, prometendo fechar a...

Leia tudo
Em

PREPARA O BOLSO! PS Store Lança Promoção da Gamescom 2026 com Descontos de até 75%

Grandes títulos de PS4 e PS5 entram em oferta por tempo limitado. Confira os principais destaques da seleção! A Gamescom 2026 está...

Leia tudo
Em

Rockstar finalmente fala sobre os vazamentos de GTA 6 — e admite que foi “de partir o coração”

Depois de uma semana em silêncio, Rockstar faz algo raro: conversa com os fãs A Rockstar passou anos transformando o silêncio em...

Leia tudo
Em

Shigeru Miyamoto revelou o maior problema de Ocarina of Time — e provavelmente você já reclamou dele

Navi não era para ser tão irritante. Mas Miyamoto sabia exatamente o que estava fazendo Poucos jogos conseguiram envelhecer tão bem quanto...

Leia tudo