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A indústria brasileira de games vai ganhar uma presença ainda maior na gamescom 2026, em Colônia, na Alemanha. Entre 24 e 30 de agosto, a Abragames, por meio do projeto Brazil Games em parceria com a ApexBrasil, levará uma delegação formada por 78 estúdios e empresas brasileiras para um dos maiores eventos do setor no mundo.
A participação inclui a gamescom dev, realizada nos dias 24 e 25, e a gamescom, de 26 a 30 de agosto. O objetivo é aproximar desenvolvedores brasileiros de publishers, investidores, plataformas e parceiros internacionais, ampliando as oportunidades de negócios e a visibilidade dos jogos produzidos no país.
Brazilian Indie Pavilion estreia na gamescom
A grande novidade da participação brasileira em 2026 é o Brazilian Indie Pavilion, espaço criado para apresentar jogos nacionais diretamente ao público internacional da gamescom.
Realizado em parceria com o Sebrae-SP, Embratur e Brazil Games Accelerator, o pavilhão reunirá 35 jogos brasileiros, incluindo 14 projetos apoiados pelo Crie Games, 11 finalistas do Prêmio Brasil Tá Pra Game e 10 títulos selecionados pelo programa Brazil Games Accelerator.
Entre os jogos que estarão em destaque estão Lunar Axe, da OPS Game Studio; Hell Clock, da Rogue Snail/Mad Mushroom; Hit It Back, da Sue the Real; e Capote, da Luski Game Studio/CriticalLeap.
A iniciativa busca não apenas apresentar os games brasileiros ao público, mas também aproximar os desenvolvedores de oportunidades de publicação, investimento e distribuição internacional.
Brasil busca ampliar presença no mercado global
Segundo a Abragames, a participação na gamescom faz parte de uma estratégia contínua de internacionalização da indústria brasileira de jogos digitais. Durante o evento, os estúdios participarão de reuniões de negócios, atividades de networking, encontros institucionais e ações de promoção do mercado nacional.
O Prêmio Brasil Tá Pra Game também terá espaço no evento, com o anúncio dos vencedores durante a gamescom e a presença dos representantes dos quatro jogos premiados no Brazilian Indie Pavilion.
Dados citados pela Embratur e pela Abragames apontam que 55% da receita dos estúdios brasileiros vem do mercado externo, ultrapassando US$ 138 milhões em negócios globais.
Além da Abragames e do Brazil Games, a missão conta com apoio de iniciativas como CreativeSP, Governo do Estado e Prefeitura de São Paulo, Sebrae Nacional e AdeSampa, ampliando a participação de empresas de diferentes regiões do país.
Com a estreia do Brazilian Indie Pavilion, a presença brasileira na gamescom 2026 passa a combinar negócios e networking com uma vitrine aberta ao público, colocando os jogos independentes nacionais no centro de um dos maiores encontros da indústria mundial.
gamescom 2026: Colônia, Alemanha, de 26 a 30 de agosto. A gamescom dev acontece nos dias 24 e 25.