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Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), parceira da gamescom latam desde a chegada do evento ao Brasil, por meio do apoio ao BIG Festival, retoma sua participação na feira com a realização da segunda edição do Pitch@gamescom latam, uma competição de pitches de games que tem como objetivo apresentar jogos de estúdios latino-americanos para investidores e publishers. Este ano, a iniciativa conta com uma novidade exclusiva para os estúdios brasileiros: o ABRAGAMES PITCH ARENA, modalidade que oferece uma chance a mais para os jogos brasileiros brilharem. Além disso, antes da gamescom latam começar para o grande público, o Projeto Setorial Brazil Games – parceria da Abragames e da ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos) –, promoverá o inédito gamescom latam 2025 WARM UP!, uma série de webinars que vai esquentar e preparar os estúdios para a apresentação de seus projetos.

Tanto a modalidade tradicional do Pitch@gamescom latam quanto o ABRAGAMES PITCH ARENA serão coordenadas pelo expert da indústria Jason Della Rocca, além de um júri formado por importantes nomes do setor de games, incluindo renomados investidores e publishers.

As inscrições para ambas as competições já estão abertas e poderão ser realizadas até 11 de abril por meio deste formulário. Será aceita a inscrição de apenas um projeto – Brasileiros têm a opção de se inscrever em ambas as modalidades, mas só poderão ser selecionados para uma delas. Pelo menos cinco estúdios apresentarão seus projetos por cinco minutos nos palcos da gamescom latam e/ou no ABRAGAMES PITCH ARENA.

Os projetos serão avaliados com base em descrição e vídeo enviados pelos estúdios. Por isso, é essencial que o material de apresentação destaque as principais mecânicas do jogo, além de mostrar os seus diferenciais e impactos. Os finalistas serão anunciados no dia 17 de abril.

O vencedor do ABRAGAMES PITCH ARENA receberá um ingresso para a GDC 2026. Já o premiado no Pitch@gamescom latam ganhará uma cortesia VIP Business Pass para a gamescom latam 2026.

Para participar, os estúdios devem seguir as seguintes regras e critérios:

  • O pitch e todo o material enviado devem estar em inglês;
  • O participante deve ter uma empresa/estúdio legalmente registrado e garantir que têm todos os direitos necessários sobre suas ideias, ativos e quaisquer outros materiais a serem apresentados;
  • Apenas projetos de estúdios da América Latina (inclusive Brasil) serão aceitos no Pitch@gamescom latam;
  • Apenas projetos de estúdios brasileiros serão aceitos na Abragames Pitch Arena;
  • Os finalistas devem comparecer à gamescom latam para apresentar seu pitch;
  • O jogo apresentado não pode ter sido lançado ou estar em early access;
  • O projeto deve ter como plataformas principais PC e/ou console.
  • O modelo de negócios principal do jogo deve ser premium (um jogo pago e não free-to-play).

O objetivo do pitch será alcançar um acordo de publicação de investidores ou publishers, e para isso é fundamental que o game seja original. Ferramentas digitais, tecnologias, serviço e outros tipos de produtos não serão aceitos nessa iniciativa.

“Apoiar iniciativas que possibilitem a participação de estúdios brasileiros em eventos com publishers e investidores é fundamental para fortalecer a indústria nacional de games. Esses espaços para pitches de apresentação abrem portas para oportunidades comerciais e colocam o talento e a criatividade dos nossos desenvolvedores no radar global. Temos como objetivo principal impulsionar a internacionalização e o crescimento do setor por meio da geração de novos negócios”, destaca Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

gamescom latam 2025 WARM UP!

Para aquecer a participação dos estúdios na gamescom, o Projeto Brazil Games realiza o evento WARM UP!, que tem como objetivo preparar desenvolvedores jovens, assim como os estúdios independentes, para as apresentações realizadas a investidores e publishers. A iniciativa tem como foco os Pitches da gamescom latam e de outros eventos realizados internacionalmente, e contará com uma série de três webinars WARM UP! oferecidos gratuitamente, de forma online, ao público interessado.

O primeiro webinar, especialmente voltado para quem busca melhorar sua capacidade de apresentar projetos, acontece no dia 24 de fevereiro e trará uma conversa com Jason Della Rocca, empresário e especialista da indústria de games, que vai abordar as melhores práticas e táticas para preparar um pitch em reuniões de negócios locais e internacionais, como a GDC, que acontecerá em São Francisco/ EUA, em março, e a gamescom da Alemanha, que acontecerá em Colônia, em agosto. Os interessados já podem se inscrever clicando aqui. Mais detalhes sobre os dois outros webinars, programados para 11 de março e 8 de abril, serão divulgados nos canais oficiais da Abragames, Brazil Games e gamescom latam.

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Autor

Ricardo Rocha

ricardo.rocha@laranjacast.com.br

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